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The Wolf Among Us

2013-10-14_00015Telltale Games è ormai uno studio che si è fatto un nome, soprattutto grazie a produzioni ispirate a brand già famosi e apprezzati dal grande pubblico. The Wolf Among Us non è un eccezione ed è infatti tratto dal fumetto “Fables”, scritto e disegnato da Bill Willingham. Un nome meno altisonante rispetto a The Walking Dead o al recente Game of Thrones, ma che ha riscosso un ottimo successo in patria e che Telltale ha deciso di accaparrarsi per produrre una nuova avventura episodica. Vediamo quindi insieme se The Wolf Among Us è un buon gioco, un capolavoro o una delusione colossale.
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Dragon Age: Inquisition

daI-coverQuando un gioco riceve un grande riscontro mediatico e viene premiato più volte per la sua qualità, tutti i videogiocatori sciamano nei negozi per acquistarlo e poter dire la loro. Ammetto che la serie Dragon Age mi aveva sempre incuriosita e, dopo aver giocato l’Origins, la mia intenzione era di giocare anche il secondo capitolo e solo successivamente buttarmi su Inquisition. Ma purtroppo (o per fortuna, a detta di alcuni) la mia curiosità sfrenata ha avuto la meglio e ho acquistato il nuovo titolo Bioware alla prima occasione. Quest’oggi sono qui per tirare le somme e vedere, insieme a voi, se Dragon Age: Inquisition è veramente il capolavoro che tutti hanno proclamato.
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Recensione – Far Cry 4

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Dopo l’ottimo terzo capitolo che aveva risollevato le sorti di un franchise che sembrava già morto, Ubisoft ci riprova con questo quarto capitolo che migliora senza eccedere portando qualche piccola novità a partire dall’ambientazione. Basterà per farne un successo?

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Assassin’s Creed Unity

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Dopo un lancio disastroso e ben quattro patch correttive, è arrivato anche per noi il tempo di recensire AC Unity, primo capitolo della saga a sfruttare la potenza delle nuove console e di un PC fin troppo trascurato dai capitoli precedenti.

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Recensione – Never Alone

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Quando si realizza un gioco bisogna tenere a mente diversi fattori fondamentali nella sua realizzazione: innanzitutto bisogna avere un gameplay solido, che sappia divertire il giocatore, seguito magari da una bella trama (lì dove occorre), una colonna sonora che resti in testa e un comparto tecnico che sappia rendere onore al gioco in sé. Ci sono però dei titoli che nascono con scopi nobili, oltre quello puro e sempre ben accettato di divertire, giochi come Never Alone. Sviluppato da Upper One Games per PC, XBOX ONE e Playstation 4, questo platform si pone come obiettivo quello di informare il mondo sulla vita di un popolo molto particolare, quello degli Inupiaq, che vivono nella fredda Alaska. Un nuovo genere di gioco insomma, definito da alcuni “giochi per il mondo” poiché veicolo di scambio di informazioni su culture quasi dimenticate eppure tutt’ora esistenti. Un nobile gesto, c’è da ammetterlo, ma andiamo ad esaminare Never Alone passo passo, per scoprire se è veramente così bello come, potenzialmente, potrebbe essere.
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Recensione – Destiny – L’oscurità dal Profondo

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Come sicuramente sapete, nel mondo degli MMO sono pochi i modi per garantire un flusso costante di entrate monetarie. Accanto all’odiato canone mensile, abbiamo i free to play con microtransazioni ed i contenuti aggiuntivi a pagamento (leggasi espansioni) rilasciati a cadenza regolare.

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Recensione-The Stanley Parable

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Nell’open source in ambito videoludico è innegabile il lavoro svolto da Valve in questo contesto, con una collaborazione tra utenti e sviluppatori, che ha dato vita ad una community immensa e diverse nuove IP.

Tra molti di questi lavori amatoriali, non si può non citare l’ottimo Black Mesa Source, una “remastered” amatoriale del primo Half-life, il primo Portal, o anche l’ottimo Dear Esther, molti di queste successivamente diventate da mod a giochi veri e propri.

The Stanley Parable è nato così, lontano da ogni logica di mercato o legge dettata dal marketing.
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The Game Awards 2014

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Com’è strano il mondo degli show o comunque degli eventi di massa: l’argomento che trattano rimane sempre quello, ma cambiano costantemente nome. Questo è accaduto anche ai vecchi VGA, che quest’anno tornano con il nome di THE GAME AWARDS e privi di alcune vecchie categorie. Sinceramente, l’annuncio di questi cambiamenti mi aveva lasciata alquanto perplessa ma, poiché il buon Baffo ha la strana abitudine di svegliarsi alle 3 del mattino, mi sono ritrovata a guardare questa nuova versione dello show e … sono qui giusto per annunciarvi i vincitori e dare qualche breve considerazione personale. Cominciamo! Read the rest of this entry »

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Recensione – Shadow of Mordor

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Da videogiocatore di vecchia data potrei citare innumerevoli casi di licenze di lusso gettate alle ortiche con prodotti mediocri. Ne siamo tuttora spettatori all’uscita di blockbuster cinematografici che riversano sui nostri dispositivi gli immancabili tie-in videoludici dalla scarsa qualità alcuni dei quali fortunatamente relegati al solo mercato mobile.

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D4 – Dark Dreams Don’t Die

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“I brutti sogni non muoiono”. È questa la traduzione letterale di Dark Dreams Don’t Die, abbreviato in D4 per la comodità di noi utenti. Titolo sviluppato da Swey65 e annunciato all’E3 di due anni fa, per poi sparire fino a quando Microsoft lo fece uscire quasi a sorpresa il 19 Settembre scorso. Ora, D4 appartiene ad un genere di videogioco che ultimamente va molto di moda: i giochi episodici. Disponibile solo in formato digitale, il download comprende il prologo e i due episodi della prima stagione, tutto alla “modica” cifra di 15€. Non sappiamo quando uscirà la seconda stagione, quanto costerà e da quanti episodi sarà composta, ragion per cui bisogna tenere a mente che questa recensione si baserà solo su quanto appurato nell’esperienza di gioco disponibile ad oggi. Detto ciò, andiamo quindi nel profondo di questa nuova esclusiva per XBOX ONE.

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